保羅.克魯曼專欄 我們找到大規模毀滅性武器了
我要坦白一件事,順便做個建議。要坦白的是:我最近走進餐廳,會環伺一下擠滿年輕人的桌子,而後一桌桌提出忠告:「你們不認識我,但我必須說,你們不該在這裡,應該把錢省下,在家吃鮪魚。這次金融危機才剛開始,離結束還早得很。請把牛排打包,回家去吧。」
現 在您知道我為何最近沒接到外出用餐的邀請了。我若有辦法,會要求國會召開修憲特別會議,將元月廿日總統就職提前到感恩節。就職舞會應取消,我們根本辦不 起。觀禮台也免了,我們不需要。只要給我一位大法官和一本《聖經》,馬上讓歐巴馬就職。我們曾經這樣幹過,詹森便是在空軍一號的後艙宣誓就職的。
很 不幸,要通過這項修正案曠日費時。我們能做的,是按國會專家諾曼.奧恩斯坦(Norman Ornstein)所說,要求布希讓歐巴馬計畫提名為財政部長的蓋特納立刻走馬上任。這並非要讓現任財長鮑爾森難堪,純粹是我們不能讓市場在兩個月過渡期 內,不曉得誰在管事,也不知未來方向。同時,國會應維持待命,隨時通過必要的法案。
這是如假包換的「紅色警戒」。就像一位銀行家告訴我的:「我們終於找到大規模毀滅性武器。」它們就埋在我們後院─次級房貸及其衍生性產物。
不過布希總統顯然無法募集到解除引信的工具,包括可改善基礎建設並創造就業機會的大規模振興計畫,能讓廣大房貸戶不致失去房產且能穩定房價和房貸資產的方案,還有提供銀行更多資金,以及最重要的,一個讓我們有信心度過難關的新經濟團隊。
最後一點,只有新總統歐巴馬辦得到。現在令我們難過的是,我們對金融體系和領導階層失去了信心。我並不幻想歐巴馬上台就能點石成金,但應該有所幫助。
眼下有些事已嚴重功能失調,在這極度不尋常的時刻,政治菁英依然故我,不負責任到了可恥的地步。他們似乎不曉得金融體系已陷入險境。
曾任十屆國會議員,現於布魯金斯研究所從事研究的比爾.弗倫佐(Bill Frenzel)表示:「團結似乎成了過去,緊急狀況看來已沒那麼急迫。」
我不願見到底特律汽車產業垮掉,但汽車公司主管分乘三架私人噴射機飛到華府,要求用納稅人的錢拯救他們,卻提不出任何改革計畫,我們該怎麼辦?
股市和信貸市場可不傻。它們開始用大蕭條而非衰退時期的水準,為金融股計價。現在您只要花五美元,就能買一張花旗銀行股票,找的錢還夠您吃麥當勞。
結果,歐巴馬可能在還未上台以前,就必須提出他總統任內最大的一筆撥款要求。
「情 勢有多大多糟,現在就必須做出明智的判斷,」耶魯管理學院國際金融教授賈登(Jeffrey Garten)如是說:「這是非常重要的判斷。我們究竟認為只要再加幾百億美元,度過慘淡幾季,問題就能解決,還是認為我們雖做了這一切,如動用七千億拯 救銀行,降低利率,聯準會直接介入支撐某些市場,仍見不到谷底,而我們正凝望著一個可能令全世界陷入的深淵?」
若是後者,我們便需要大量信心和資金來改變形勢。唯有新總統及其團隊和世界其它大國一致行動,才能辦到。
賈登說,歐巴馬可能犯下的最大錯誤,是低估問題的嚴重程度。另一方面,高估問題的嚴重性而致反應過度,危險就小得多。
按傳統看法,新總統從谷底展開其任期是件好事,因為唯一的出路是往上的。確實如此,除非他上台以前,谷底已告煙消雲散。
(佛里曼為《紐約時報》專欄作家,曾三度獲得普立茲獎。本報國際新聞組楊明暐摘譯)
本則新聞由中時電子報提供 2008/11/25
0 Add your reply房價太高所以買不起,建商應該降價賣,才能促進經濟???
大家都說房價要下跌我才買得起…
所以..
"希望建商開始打折賣" 是大多數人的心聲..
.那來推衍一下"建商打折賣" 會怎樣.
首先舞台上有: 4種人
1,建商
2,已經買房的屋主
3,貸給屋主的銀行
4,想要買房的人.
.
第一幕:
(1)
建商順應天意,良心發現,…本來賣1500萬的房子.大拍賣1000萬…
.
(2)
已經買屋的人,眼見房價1500萬,現在只剩1000萬,加上工作不保.
貸了1200萬,越繳越虧..心一橫,
把問題房子丟給銀行吧,…
.
(3)
銀行收到法拍屋,他們要立即求現,所以法拍第一次950萬,
第2次 850萬.
.
(4)
想買屋的,一看房子越來越便宜,那我在等等吧..
所以一間也沒買.
.
(5)
房地產業者,一看,好心被雷驚..
佛心踐價賣,也得不到回應,銀行又緊縮銀跟.
乾脆對折賣陪掉公司也得跟著銀行降價.
於是他賣800萬.
.
(6)
其他已經買房的人一看,原價1500萬的房子只剩800萬,
他還欠銀行1200萬,那他也不撐了.
更多的法拍屋進入市場..
. (2)
. ^
. |
再一次循環回到 2 >-------------------+
無限迴圈的最後結果: (電腦當機)
(1)建商倒閉(可能很多人拍手),更多人失業.賣不掉的房子就丟給銀行吧..
(2)銀行接了一堆法拍屋,建商賣不掉的房子,銀行倒閉,給政府接收…
(3)破產的人一堆..
(4)本來要買房子的,不是繼續觀望,就是失業也沒錢買.
(5)政府接了銀行一堆爛帳,要國民大家一起揹.沒買房子的老百姓莫名揹了一身債…
.
.
結果:
"舞台上4個角色"加上"跑龍套的政府","沒本沒想買房子的人"……共6個角色,都非常悲慘…
.
.
解決方式:
我也沒有,如果我有,我就去當美國財政部長了.
景氣下滑加上房市下滑基本無解,需要時間弭平…
忍不住想說讓名嘴被停話一個月的那句話..
算了我還是忍忍..
3d軟體簡介-3ds max 2009 簡介
3ds max 已升級為 3ds max 2009 以及 3ds max design 2009
3ds max 2009 以及 3ds max design 2009 在使用者介面,建模,燈光,材質,拆UV,渲染器,背景和成,與 Revit 檔案的互通性,增強輸出輸入格式的支援,超過35個新增功能。
讓您工作更快速,更方便。
- 新增的Steeringwheels, ViewCube, Infocenter, Camera Walkthrough Assistant讓您快速檢視場景,查詢資訊。
- 直接在Viewport上修改Soft selection讓您更快速地編輯模型。
- 改良的Pelt mapping與新增的Spline mapping讓您更方便地拆解UV。
- 新的燈光除了有template, presets……等,IES光域網還可以直接在Viewport上預覽,MentalRay的Sky Light多了兩種Sky model。
- 新增的Composite MAP, color corection map, Promaterial, Production shaders, HDR Motion Blur shaders讓您快速精確方便地調整材質並自然地與背景合成。
- MentalRay渲染器增加了FG presets, BSP2, Proxy object加速渲染的設定與速度,心的MR elements讓你更容易處理Render Elements。
- Reveal rendering是渲染場景的一個統一介面,新功能像是rendr selected object讓您快速渲染修改的場景。
- Exposure analysis是3ds Max Design特有的功能,能夠精確地分析場景的光照數值。
- Fore Foot, triangle neck, mirror animation讓您更容易建立四足動物動畫,方便地編輯角色動畫。
- 增強的FBX與OBJ檔案匯出匯入功能讓軟體間的檔案交換無阻礙。
2009與2008的差異 :
- 2009簡化了Pelt Map操作方式
- Light Templates燈光模板讓您快速設定真實燈光
- 內建Photometric Web光域網與預覽圖示
- 2009提供您更完整的Area Lights區域光源
- 直接在Viewport上預覽光域網,加速場景燈光設計
- Weather Data讓您載入特定區域的實際天氣資料
- 新增兩種不同的Sky Model天光模型 : Perex All Weather與CIE
- 心的Composite Map提供您完整的合成圖層選項
- Color Correction讓您輕易地修改貼圖的顏色比對
- ProMaterial是符合實際建材參數,容易使用的材質。不同的ProMaterial有不同的參數設置
- 與Revit的材質完全相容
- Production shaders讓您同時建立背景與HDRI的新貼圖類型
- 2009的Final Gather Presets改為滑桿的介面
- 新的Raytrace加速器-BSP2更容易調整
- 2009讓您可根據個別物體調節FG/GI的參數
- MentalRay Proxy物體可以減小記憶體負荷
- 改進的儲存Final Gather Map介面
- 改進了儲存Photon Map的介面
- 專為A&D設計的render elements
- Reveal rendering-整合的渲染介面
- 五種渲染範圍模式-View, Selected, Resion, Crop, Blowup
- 兩種渲染模式Interative與Production
- Design 2009特有的功能-Lighting Analysis Assistant燈光分析工具,會自動檢查場景中無效燈光或材質。
- 建立Light Meters測光表,精確測量場景中光照數值(2009)
- Biped新增的Fore Feet選項讓您更容易建立四足動畫
- Biped新增的Triangle Neck讓您製作更逼真的角色動畫
- Biped新增的Mirror Animation功能讓您快速建立鏡像動畫
- Working Pivor現在也支援Biped
- 增強的FBX import/export介面
- design 2009的渲染速度比Revit速度快很多
- 增強的OBJ格式import/export-提供您24種不同軟體的Presets
使用 Autodesk 3ds Max 軟體在更短的時間內製作出令人難以置信的作品。3ds Max 透過簡化處理複雜場景的過程,可以極大地提升您的生產力。這是透過視窗交互、迭代轉換和材質執行等方面的巨大性能改進以及增加新的藝術家友好的 UI 和場景管理功能實現的。該版本還標誌著 Review 的推出,這個工具包提供陰影的交互式預覽、3ds Max 太陽/天空系統以及建築和設計材質設置。
此外,3ds Max 還提供對複雜製作流程和工作流程的改進支持 ─ 新的集成的 MAXScript ProEditor 使擴展和自定義3ds Max 比以前更加容易了。而且,改進的 DWG 文件鏈接和數據支持加強了與 AutoCAD 、AutoCAD Architecture 和 Revit Architecture 等軟體產品的協同工作能力。最後,該版本包含眾多的 Biped 改進,包括對角色動作進行分層並將其導出到遊戲引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。
加速的性能
該軟體的 Adaptive Degradation 系統中集成的新技術可以自動簡化場景顯示來滿足用戶定義的目標幀速率,因而改進了交互性能。 您可以控制 3ds Max 調整場景顯示的模式 ─ 例如是隱藏最小的物體還是減少遠程物體的細節,等等,而且 3ds Max 能夠計算出如何最好地實現它。當與根據材質組織物體的新的 Direct3D? 網格緩存結合使用時,可使數萬個物體就象 10 個物體一樣進行交互。此外,加載、陣列、Autodesk FBX 和 OBJ 導出以及該軟體其它功能的執行速度明顯加快了。
Scene Explorer 場景管理
3ds Max 包含一個強大的新工具 Scene Explorer,為您提供場景數據的分級視圖和快速的場景分析以及簡化物體眾多的最複雜場景處理的編輯工具。Scene Explorer 使您能夠使用可堆疊的過濾、分類和搜索標準,根據任何物體類型或屬性(包括元數據)來分類、過濾和搜索場景。這個新工具還能讓您保存和存儲多個 Explorer 引用,關聯、解除關聯、重命名、隱藏、凍結和刪除物體,而不管場景中當前選擇的物體是什麼。您也可以配置欄來顯示和編輯任何物體屬性,而且由於該功能可編 寫腳本並具有 SDK 擴展能力,因此您可以使用調回來添加自定義欄定義。
Review
這個新的強大工具包為您 提供各種渲染設置的及時回饋,使您能夠迅速進行迭代。這意味著您現下可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染 ─ 十分適合挑剔的客戶/頭家回饋任務以及其它的迭代工作流程。Review 基于最新的遊戲引擎技術,提供陰影 ( 包括投射自己的陰影和多達 64 個同時燈光)的交互式視口預覽、3ds Max 太陽/天空系統以及 mental ray 建築和設計材質設置。
MAXScript ProEditor
3ds Max 標誌著新的 MAXScript ProEditor 的首次亮相。這個使用 MAXScript 的直觀新界面包括︰多級撤銷功能;高品質代碼色化;大型文檔的快速打開;行數顯示;搜索/替換中的正常表達式;腳本片段的摺疊;用戶自定義支持;以及其它 許多功能。
改進的 DWG 導入
3ds Max 提供更快、更精確的 DWG文件導入。顯著改進的內存管理使您能夠在明顯更短的時間內導入帶有多個物體的大型複雜 場景。對材質指定和命名、實體導入和法線管理的改進支持方便了用戶使用諸如 Revit Architecture 2008的軟體產品。而且,新的 Select Similar 功能可以在導入的 DWG 場景中識別包含與某個選定物體類似特徵的所有物體。此功能可使您同時選擇和編輯多個導入物體,從而大大簡化了基于 DWG 的工作流程。
藝術家友好的建模選項
3ds Max 透過一系列能讓您專注于創作過程的實用建模選項,為您提供了一個更加簡化的藝術家友好的建模工作流程。這些選項包括選擇預覽以及讓現有建模熱鍵和基準點變成臨時覆蓋的功能。
Biped 改進
這個最新版本在 Biped 骨架方面為您提供了更高水準的靈活性。新的 Xtras 工具能讓您在 rig 上的任何地方(例如翼或其它面部骨骼)
製作和動畫外來的 Biped 功能,然後把它們保存為 BIP 文件。這些文件在 Mixer 和 Motion Flow 以及層中得到支持,其中新的分層功能
使您能夠把 BIP 文件另存為每個層的偏移,以便隔離角色動作。因此,您可以把每個層保存為其自己的資產,以便導入遊戲中。
擴展的平台支持
3ds Max 與 Microsoft Windows Vista 32 位和 64 位作業系統以及 Microsoft DirectX 10 平台相容。
http://gemho.com/products/read.php?262
0 Add your replyCAD 常用軟體簡介-Revit
Revit® Arhttp://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=1170616&id=9249502chitecture 2009就是一種更佳的工作方式
Revit® Architecture 軟體依照您的方式作業,而創新的建築設計與文件系統,可協助您以最自然的方式完成工作,同時自由發揮設計,並且迅速交付設計。
建築資訊模型與 Revit Architecture 是我們策略的主要關鍵,能夠提供更為全面且整合的服務給我們的客戶。
-Riaan de Beer 資深專案經理 Reno C. Negrin 建築師
建築資訊模型建立功能
Revit Architecture 軟體專為建築資訊模型 (BIM) 所打造,能夠反映出建築的實際狀況,協助您擷取您早期的設計概念。透過創新設計、精準的文件以及高效率的建構,實現您的願景。整合雙向關連性,確保您的專案資訊變更會反應在整個模型中。而參數元件提供一個開放的圖形系統,能表達詳細的設計意圖並將其概念化。更為精確的概念設計,較能傳達設計決策過程,並讓客戶更加瞭解,同時也能支援更有效率、永續的生產、建構與製造。
建築資訊模型 (BIM) 牽涉建築設計專案的中相互協調、一致與可運算資訊的建立與使用,這些資訊都可用於設計決策、製作高品質施工文件、預測建築效能、成本估計、建築規劃,最終並使用於設施的管理與運作。
設計思考,不需妥協
Revit Architecture 協助您忠於自己的創意與實際願景,並精確地與他人分享。即便隨著設計逐步形成,您的設計仍會忠於您的想法。
曾經覺得替設計問題找到合適的解決方案,需花很多時間?有了 Revit Architecture 2009,您可以透過軟體,在流程早期得到較佳的設計概念,加強您的設計。即時得到關於專案設計、範圍、時程與預算的相關回饋。透過對材料、數量、太陽位置與日光效應的精確分析,得到更聰明的永續設計。提供重要 BIM 資料,用於衝突偵測、結構分析與製作,並且避免高成本錯誤與白做工的情形。
建築專家
使用較佳的工作流程以完成例行的概念與線路設計工作。輕鬆建立表示式表單,以產生整個建築量體。從 form-Z、Rhino、GoogleTM、SketchupTM 與 AutoCAD® 2008 軟體,或其他以 ACIS® 或 NURBS 為基準的應用程式,匯入概念量體。在 Revit Architecture 當中將它們轉為量體物件。然後選擇用於設計牆壁、屋頂、地板與帷幕系統的表面。您甚至可以使用工具來擷取重要資訊,像是每樓層的總面積。
(強化功能) 設計視覺化功能
Revit Architecture 的新設計視覺化功能,協助您在實際建造之前,更能夠體驗您的建築專案。以娛樂世界為基礎,經過驗證的強大工具 – mental ray(r) 彩現引擎,可用於您的建築專案上。Revit Architecture 的 mental ray 有許多進階功能,能夠透過 Autodesk® FBX® 檔案格式,精確地視覺化,並且能與 Autodesk® 3ds Max® Design 2009 軟體輕鬆相互操作。
(新功能) Swept Blend
擴大概念設計與系列產品建立的能力範圍,swept blend 功能讓使用者可輕鬆表現更複雜的設計型式。
(新功能))Autodesk 3D UI
Autodesk 3D UI 包含 ViewCube™ 與 SteeringWheels™ 技術,這兩個直觀、互動式場景瀏覽工具,讓您在不同 Autodesk 3D 設計產品上,都能有一致的體驗。不論您的經驗多寡,3D UI 讓您可以輕鬆且有效率地瀏覽 3D 場景。您的延伸團隊可以將相同的軟體技巧,應用在不同產品與領域上。
(強化功能)能量分析介面
將建築資訊,包含材料與房間容量,匯出成綠色建築延伸性標記語言 (gbXML)。使用 Green Building Studio, Inc. 與 IES Ltd 所提供的服務,執行能源分析與建築效能的研究。
(強化功能))設計審查
免費的* Autodesk(r) Design Review 軟體可加速設計審查。這套軟體不需要原始設計的建立軟體,就可使用數位的方式審查、測量、標記及追蹤 2D 及 3D 設計的變更。因為 Design Review 的標註功能與 Revit Architecture 的瀏覽與版序管理功能相結合,追縱變更變得更為容易了。再也沒有必要重新輸入資訊了。此功能可以採用小巧的格式,以具高影響力、動態的方式溝通設計資訊。在專案審核流程當中若可以納入非技術性的參與者,將會有很大的幫助。
更將有助於您的企業
客戶對功能的要求永遠不嫌少,多多益善。
使用 Revit Architecture 軟體中,節省時間的工作流程,以超越客戶的期望。簡化您個人與團隊的流程,並且提供較為完整的文件,以及更高品質的設計。利用表達明確與完整的簡報,贏得更多的生意。在您工作流程當中,可以更佳與其他 Autodesk 產品整合。有了 Revit Architecture,您的客戶會不斷與您合作。
明細表
明細表只是 Revit Architecture 模型的另一種視圖。明細表的變更也會立即反映在其他視圖中,反之亦然。功能包含相關的分割明細表部分和條件式過濾功能。
干涉檢查
使用干涉檢查功能來掃瞄您的模型,檢查元素之間是否有干涉。
敷地地形
提供建築的敷地背景,在剖面圖與立視圖內建立所有等高線與剖面線樣式,省下時間與繁瑣的剖面線繪製工作。
細部設計
Revit Architecture 提供擴充的細部資料庫和拆圖工具的優點。預先進行篩選以符合 CSI 格式,細部資料庫可為您量身打造以符合您的辦公室標準。建立並分享您自己的細部圖資源庫。
協調監視
協調模型之間的變更。與其他領域的工程師一同輕鬆完成工作。監視對格線、水平面、柱子、牆壁與樓板的變更。核准或駁回變更,並且附上審核評語。
材料需求
使用「材料需求」工具,計算詳細的材料需求量。適合諸如永續設計的應用,檢查成本估計內的材料數量,「材料需求」功能簡化材料數量的追蹤工作。隨著專案的發展,Revit Architecture 的參數變更引擎可確保材料需求有隨時保持更新。
(新功能)協同合作監控(可透過 Autodesk Subscription 即可取得)
在 Revit 平台上的模型共用與同步流程上,取得重要的能見度,管理團隊的協同合作。Revit 工作分享監視,能將遠端模型事例匯入中央檔案,讓專案團隊能夠選擇最佳的同步與協調合作方式,以滿足專案需求。
(新功能))批次列印 (可透過 Autodesk Subscription 即可取得)
讓您更容易地列印大批文件,且避免高成本與耗時的列印錯誤。Revit Architecture 軟體的新批次列印功能,提供更好的管理以及經改良的文件控制,確保您的資訊能夠如預期般準時出版。
在您的螢幕上,依照您思考的方式作業
Revit Architecture 讓您的建築設計更上一層樓,而且不會妨礙到您。
可在任何視圖中作業。在流程的不同階段中進行設計,在設計過程當中也能修改重大設計元件。以更快的速度建立全面的設計建議書。使用直觀的 3D 視圖與立即陰影,實現您發展中的構想。您所做的變更,會自動且立即反應在所有平面圖、明細表與建築文件上,不再會有版本問題。
堆疊牆
此牆壁形式相當適合不同厚度與具垂直物質特性的牆壁。使用 Revit Architecture 堆疊不同牆壁類型,並且將其當作單一圖元來控制。
族群編輯器
族群編輯器是建立參數組件的圖形編輯模式,可以輕鬆建立、自訂與直接載入門、窗戶、註解型式,以及幾乎任何其他物件。
Revit Groups
Revit Groups 提供一種模組設計技術,最適合包含許多小型房間、造型或配置的建築型式,像是醫院、旅館與公寓。
日光設定
Revit Architecture 日光設定讓您可以迅速地分析太陽位置與日光效果,同時告知並影響設計的策略。選擇產生靜態或動畫式日光設定的特定日期、時間或時間範圍。
圖形取代
圖形取代功能提供修改單一元件圖示法的能力,讓您在視圖內呈現元件時有額外的選項。圖形取代也提供了如何按視圖來隱藏或顯示單一元件或群組元件的影像檢視方式。設定在作業階段之間,都以影像方式保留,減少等待繪製與列印的設定時間。
(強化功能) 標註改善
標註改善提供表達標註文字的新彈性選擇,讓您在標註字串中能傳達長度之外的參數。新的標註文字,讓您不需取代標註值而因此損壞建築資訊模型的完整,也讓您可以在標註字串上新增各種附屬文字。
(強化功能) 修改明細表
能夠更有彈性地控制修改明細表的顯示。新屬性讓您可以反轉明細表的方向,不管明細表尺寸為可變或固定,都讓您可以控制。此外,新推出的依照性質,以讓明細表可在標題欄上轉動,以滿足不同公司的需求。
(強化功能)房間標籤改善
加強房間標籤的作動,提供更多的專案文件彈性,也讓房間與標籤更為緊密地結合。根據房間標籤離房間位置的距離,移動房間標籤並替還沒加上標籤的房間加上標籤。這個功能能節省時間,房間標籤的自由旋轉也能讓更多文件樣式使用。
Revit Architecture 的每個明細表、圖紙、2D 與 3D 視圖,都是相同基準資料庫資訊的直接呈現。當您與您的團隊處理同樣的建築資訊時,Revit Architecture 會自動在專案上的所有呈現上,自動協調反應變更。
0 Add your replyCAD 常用軟體簡介-Sketchup
SketchUp 是用來產生、檢視與修改3D概念(idea)的工具。此工具具備了簡單與功能強大的特性,讓進行這些工作更加快速與容易。此外, SketchUp的設計理念乃是為了將數位媒體的效率與彈性以及手動繪圖的精緻與自然進行整合,以期能充分享受這些優點。
在AEC軟體應用程式領域中,特別是針對設計歷程的探索(design exploration process),SketchUp已經居於領導的地位,世界各地的許多公司與學校皆採用此工具進行設計的工作。從業餘設計、居家環境的改善,到設計大型且複雜的住宅區、商業區、工業區與都會區等計畫,皆可用此工具進行,並獲得視覺化的效果。
喜歡手繪素描的設計者,在使用過CAD工具之後常會覺得麻煩而令人洩氣。此時,他們將會愛上SketchUp的獨特性與繪圖方法。在此環境中,使用者不需要學習種類繁多、功能複雜的指令集,因為SketchUp將一套精簡而強健的工具集和一套 智慧[推定]導引系統(“inference ” guidance system)。如此便大大簡化了3D繪圖的過程,讓使用者專注於設計上。因此,SketchUp是一套設計的環境,不需要在教育訓練與支援上做具大的投資,就能夠以動態地、創造性地探索3D模型(form)或材料(material)、燈光(light)的介面。
SketchUp是為適用於任何人的設計過程所設計出來的軟體(一般都是必須調整設計過程去適應軟體),從潦草的草圖開始,一邊進行設計作業,一邊可以追加詳細設計,或者如果希望正確繪圖時,隨時都能夠使用正確的尺寸。與一般的CAD不同,你能夠按照對整個設計計畫的理解與變更的增減,以適合設計目標的精密度來接近設計問題。這就是被稱為非CAD(Anti CAD)的理由。
使用SketchUp能夠以對話方式編輯模型、移動牆壁、增加地板、更改組件套用或調整材料等,只是利用一些強大的工具就可以完成所有的工作。這樣是因為結合了無與倫比的即時彩現(rendering)與動態展現特色(presentation features),才能提供如此令人印象深刻的圖形通訊功能。
0 Add your replyCAD 常用軟體簡介-ArchiCAD
::「三維建築設計(Graphisoft ArchiCAD v12 International)」軟件簡介::
作為全球領先的建築設計三維一體化軟件解決方案的提供者,Graphisoft一貫倡導虛擬建築模型(3D- Virtual Building)設計理念,並將此理念貫穿於產品設計的始終。
ArchiCAD是Graphisoft公司的旗艦產品,也是當今世界上最優秀的三維建築設計軟件。其基於全三維的模型設計,擁有強大的剖/立面、設計圖 檔、參數計算等自動生成功能,以及便捷的方案演示和圖形渲染,為建築師提供了一個無與倫比的"所見即所得"的圖形設計工具。ArchiCAD內置的 PlotMaker圖檔編輯軟件使出圖過程與圖檔管理的自動化水平大大提高,而智能化的工具也保證了每個細微的修改在整個圖冊中相關圖檔的自動更新,大大 節省了傳統設計軟件大量的繪圖與圖紙編輯時間,使建築師能夠有更多的時間和精力專注於設計本身,創造出更多激動人心的設計精品。
同時對於各設計企業來說,ArchiCAD不僅僅意味著設計生產力的提升,還能夠幫助企業更為高效科學地管理與檢索設計文檔,完善企業的設計標準,提高知識產品的使用價值。
ArchiCAD完善的團隊協作功能為大型項目的多組織、多成員協同設計提供了高效的工具,團隊領導者可以根據不同區域、不同功能、不同建築元素等屬性將 設計任務分解,而團隊成員可以依據權限在一個共同的可視化項目環境裡準確無誤的完成協同工作;同時ArchiCAD創建的三維模型,通過IFC標準平台的 信息交互,可以為後續的結構、暖通、施工等專業,以及建築力學、物理分析等提供強大的基礎模型,為多專業協同設計提供了有效的保障。
ArchiCAD獨一無二的虛擬跟蹤技術加快了項目交付的時間,並且會使更廣泛群體的用戶接觸虛擬建築技術。
2007年5月2日,Graphisoft發佈了ArchiCAD11的上市消息,國際版產品(支持Windows和Mac平台)於5月中旬可以交付用戶。這是在ArchiCAD10發佈後一年內的又一個新的版本,Graphisoft今後將每年更新一次版本。
「毫無疑問BIM的浪潮已經席捲而來,在這個版本中我們特別關注的一項技術是幫助那些2D用戶在將他們的工作流程移植到3D平台的同時不喪失2D平台的優 點」主管ArchiCAD開發的副總裁Viktor Varkonyi說,「現有的ArchiCAD用戶同樣會從新的虛擬跟蹤功能以及更為自由與靈活的建模技術中獲得收益」。
www.graphisoft.com/
0 Add your replyCAD 常用軟體簡介-AutoCAD
AutoCAD總覽
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AutoCAD® 2009
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Autodesk 並非小幅更動您工作區的設計。全新介面已根據使用者意見做出最佳調整,可加速例行的 CAD 工作,並讓您更容易找出不常用的指令。進階使用者可大幅提高產能,而新使用者則可快速加入生產行列。
為了方便舊版 AutoCAD® 軟體轉換,新的使用者介面仍具備以往的可自訂及可擴充性。為了方便學習,「典型工作區」選項為傳統工具列和功能表介面。
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圖層對話方塊
全新的圖層對話方塊可加速圖層性質的建立和編輯,同時減少錯誤。在對話方塊中執行的的變更會立刻反映在圖面上。對話方塊的操控方式大幅簡化:可個別調整欄位的大小,內容或標題不會遭到截短。欄位都可固定在特定位置,您可以輕鬆捲動通過其餘的欄位。您還可將某個欄位參考到固定欄位,如圖層名稱,以易於捲動。
ViewCube 和 SteeringWheels 功能
屬於互動式工具的 ViewCube™ 功能,可用於旋轉和定位 AutoCAD® 軟體中的所有實體或曲面模型。只要選取立方塊的面、邊緣或是角點,便可將模型快速置於預先定義的方位。按一下並按住 ViewCube,便可將模型往任何方向旋轉。因為 ViewCube 位於螢幕上的固定位置,所以它能提供概要方位。ViewCube 將被引入 Autodesk 產品,做為使用 3D 模型時的通用工具。除了可以快速存取環轉指令,全新的 SteeringWheels™ 工具還可讓您快速存取 Pan、Center 及 Zoom 等指令。SteeringWheels 工具可讓您充分進行自訂,因此,您可以加入穿越指令,協助建立和記錄模型的穿越過程。
功能表瀏覽器
審閱和處理多個檔案不再是繁瑣、費時的程序。全新的功能表瀏覽器介面可讓您瀏覽檔案以及檢查縮圖影像,並可提供關於檔案大小和檔案建立者的詳細資訊。此外,您還可以依據名稱、日期或標題來瀏覽最近用過的檔案。
快速性質
易於自訂的「快速性質」功能表因縮減存取性質資訊的步驟,並以更有效率的方式將資訊呈現給特定使用者和專案,進而成功提高產能。
動作錄製器
全新的動作錄製器可在不用任何技能或是 CAD 管理員協助的情況下,自動處理重複的工作,有助您節省時間和提高產能。快速記錄工作、加入文字訊息和要求輸入,接著快速選取和播放所記錄的檔案。
功能區
功能區介面縮減執行指令的步驟,有助提升整體繪圖產能。功能區介面以簡潔的視覺格式顯示指令選項,如此您便可根據正在進行的工作選取指令。現在,您可更快速、憑直覺切換應用程式。功能區具備可自訂和可擴充性功能,因此您可以根據自己的工作風格和公司標準來加以自訂。
快速檢視
快速檢視功能採用縮圖而不使用檔名,可讓您更快開啟正確圖檔和配置,同時縮減花在開啟不正確圖檔上的時間。
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